読み蟌み䞭 
スティックで移動
⚠ ダりン
盞方が近づくず埩掻 · あず 14 秒
🎎 カヌドを遞んでMAXで付䞎テスト
LV 1
00:00
☠ 0 撃砎
⚪ Solo
100 / 100
WASD / Arrows — Move
Weapons fire automatically
Space — Dash (dodge)
Drag rotate cam · Wheel zoom
Dash

🔧 バランス調敎

実効 敵HP×1.0 / 䞎ダメ×1.0
生存䞭の敵 0 䜓 · 00:00

レベルアップ

匷化を遞ぶ
A 3D Bullet-Heaven

Glitch Survivors

谷はグリッチに䟵食された。あなたはUnit 7——歊噚は自動で発射。動いお生き延びろ。XPを集めおレベルアップし、力を重ねお、どこたで耐えられるか挑戊しよう。

アセット読み蟌み䞭 
キャラ匷化

匷化

💰 0 G
ゎヌルドはラン終了時に獲埗取埗XPの10%・クリアで+500。
匷化は毎ランのはじめから自動で効きたす。
コレクション

図鑑

🚧 準備䞭図鑑・詳现は埌日

オプション

蚭定

🌐 蚀語
🔊 サりンド100%
🎵 音楜100%
🕹 コントロヌラヌ
濃さ薄⇄濃
100%
🔢 ダメヌゞ衚瀺
🆔 ナヌザヌID--------
🎚 画質
HD=くっきり / 軜量=サクサク
💥 フラッシュ・揺れ
画面の点滅・カメラ揺れ
📈 FPS衚瀺
📜 倉曎ログ
🗑 セヌブデヌタ
キャラクタヌ遞択
※珟圚プレむできるのは Unit 7 のみ他キャラは今埌

📜 倉曎ログ

6/26 — Build 70
  • ⚔ バトルが始たらない問題を修正䜕回か開き盎さないず繋がらない件。原因は"二重ホスト"䞡者が別々の郚屋のホストになりペアにならない。察策①䞀人で埅っおいるホストは盞手のホストを芋぀けたら自動で合流郚屋ID小ホスト継続・倧ゲスト降栌で必ず1組に収束、②スマホ埩垰時に即再マッチ画面消灯で取りこがした合図を回収、③埅ち受けの心拍を密に猶予を延長退出時に残骞を掃陀。開き盎さなくおも数秒で繋がるように
6/26 — Build 69
  • 🔥 発熱察策軜量化。スマホで端末が熱くなる問題に察凊①FPSを60に䞊限120Hz端末の描画回数が玄半分GPU/CPU負荷枛、②クリスタルの点光源 箄20個を削陀党マテリアルのラむト蚈算が軜く・クリスタル自䜓は発光のたた、③朚・岩の圱を無効化圱パスの描画激枛・キャラの足元の圱は維持。芋た目はほが倉えずに発熱を䞋げる狙い
6/26 — Build 68
  • 📱 移動スティックをどこでも出せるように最初に觊れた堎所に出珟右利き/巊利き䞡察応。スティックを出しおいる間、それ以倖の指で芖点回転1本・ズヌム2本ピンチが可胜。移動ず同時に操䜜できたす
6/26 — Build 67
  • 📱 移動スティックを巊偎に独立。画面巊移動画面右カメラ1本指ドラッグで芖点回転・2本指ピンチでズヌム。巊手で移動しながら右手でズヌム/芖点倉曎が同時にできるように操䜜しやすく
6/26 — Build 66
  • 📱 ピンチでズヌム埩掻iPhone等のタッチ2本指を瞮めるずズヌムアりト・広げるずズヌムむン。2本指ドラッグでカメラ回転も同時に可胜2本指の間は移動は止たる。1本指は埓来通り移動
6/26 — Build 65
  • 🐻 小さい方の熊ブルヌト/Lv5ノックバック無効・HP2倍・スピヌド2倍
  • 🐉 ドラゎンノックバック無効・HP3倍・スピヌド2倍、さらに火の玉を飛ばしお遠距離攻撃しおくるように
6/26 — Build 64
  • 🗑 リゞェネ・オヌビットガヌド・チャクラムをカヌドから削陀ショップに出なくなりたした
  • 🔮 新カヌド 「オヌトオヌブ」 远加近くの敵を自動で狙う玫の玉。デフォルトのシアンの玉ずは別系統で自動攻撃したす
6/26 — Build 63
  • 🎮 移動をカメラ基準に修正カメラを回しおも「前(W/侊)」が垞にカメラの向き奥に進む回転埌に操䜜が反転する䞍具合を解消
  • 📱 モバむルでもカメラ回転1本目の指移動、2本目の指のドラッグカメラ回転PCはマりスドラッグで埓来通り。※ピンチズヌムは廃止
  • 📈 Lv2以降のXP必芁量を元の5倍にLv10以降は5レベルごずに×1.5は維持
6/26 — Build 62
  • 🧪 テストモヌドの2キヌ匷化チケット+13カヌドを13枚匕けるに倉曎。3キヌ3:00ぞゞャンプは据え眮き
  • 📈 レベルが速すぎたのでXP必芁量を䞊方修正Lv2以降を3倍、Lv10以降は5レベルごずに×1.5ず぀増加䟋: Lv5→126 / Lv10→615 / Lv15→923 / Lv20→1384
6/26 — Build 61
  • 📈 XPカヌブを元×1.32に戻し、Lv13以降はフラット488で頭打ちに。䞭盀は元の手応え終盀は䞀定でカヌドが取り続けられる元は648→854 ず爆発しおいた
6/26 — Build 60
  • 📈 経隓倀バヌのカヌブをべき乗型に倉曎䞭盀は少し手応えUP・終盀は倧幅に緩く。幟䜕玚数をやめ「䞭盀難・終盀易」に。䟋: Lv10→120 / Lv20→300旧618/ Lv25→402旧~1400
6/26 — Build 59
  • 📈 レベルアップ必芁XPの䌞びを緩やかに倍率 1.32→1.18。埌半でもレベルが䞊がりやすくカヌドが取りやすくなった䟋: Lv20の必芁XP ~2600→~500
6/26 — Build 58
  • ⚔ 3分経過埌はモンスタヌのHPずXPが2倍に3:00以降に出る敵が察象。難床UPレベルアップも曎に加速
6/26 — Build 57
  • 🧪 テストモヌド远加TでON/OFF。ON䞭に3で3:00ぞ・2で2:00ぞ即ゞャンプ新敵を埅たずに確認できる
  • 🌟 3分以降の新敵の同時出珟䞊限を8→20に増加実際に「倧半が4䜓」になる以前は䞊限8で頭打ちで2割皋床に芋えおいた
6/25 — Build 56
  • 🐛 新敵バット/ドラゎン/スケルトン/スラむムが透明で芋えなかった䞍具合を修正。FBX→glb倉換でマテリアルの䞍透明床が0になっおいたのが原因。これで3分経過埌にちゃんず姿が芋えたす
6/25 — Build 55
  • 🌟 3分経過埌の新敵バット/ドラゎン/スケルトン/スラむムの出珟率を2割→8割に増加3分以降は倧半がこの4䜓に
  • ⬆ この4䜓の経隓倀を3倍バット12/ドラゎン90/スケルトン21/スラむム153分以降のレベルアップが速くなる
6/25 — Build 54
  • 🌟 3分経過埌に新しい敵が登堎🊇バット速い飛行/🐉ドラゎン匷い倧型・飛行/💀スケルトン走る/🟢スラむム。Quaternius のCC0アニメ付き3Dモデル歩行/飛行アニメ再生。通垞スポヌンに混ざっお出珟
  • ⚙ 同時に出るモデル敵に䞊限を蚭けお軜さを維持
6/25 — Build 53
  • 📱 「倖に出る」を2回タップするず画面がズヌム/厩れする䞍具合を修正build 52で取り切れおいなかったケヌス。1回目のタップでショップが閉じ、2回目が地面に圓たっお刀定をすり抜けおいたため、ダブルタップ拡倧の抑止を画面党䜓に拡匵同䞀座暙・350ms以内の2連タップだけ無効化
6/25 — Build 52
  • 📱 iPhoneでショップ等を2回タップするず画面がズヌムしお厩れる䞍具合を修正第䞀匟。UI内のみ抑止
6/25 — Build 51
  • 🍎 回埩アむテムリンゎを実3Dモデルに差し替えapple.glb
  • 🐻 巚倧グマLv6を本栌CC0モデルHexabearに差し替え。ブルヌトLv5は手続き熊のたた。読蟌前/倱敗時は自動で手続き熊にフォヌルバック
6/25 — Build 50
  • 🐻 新ボス玚の敵「巚倧グマLv6」远加プレむダヌLv18で出珟・ghostの2倍サむズ・高HP/高火力・ノックバック無効・経隓倀40。玄40秒ごずに接近
  • 🐻 熊ブルヌトLv5巚倧グマのアニメを修正胎䜓だけ䌞び瞮み→脚・腕を振る歩行モヌションに
  • ※「本栌的な熊(実3Dモデル)」は次のビルドで差し蟌み予定。今は手続き生成の熊
6/25 — Build 49
  • 🎯 バトル射皋を玄半分に匟の寿呜2.6→1.3秒・距離70→35。近距離での撃ち合いに。゜ロ・協力は据え眮き
  • 🐻 brute赀の倧型・䜎速の敵を熊っぜい芋た目に差し替え手続き生成のロヌポリ熊・゜ロ/協力䞡察応。性胜は倉曎なし
6/25 — Build 48
  • 🛡 アヌマヌパッシブを固定倀→割合カットに倉曎1レベルごずに被ダメ -14%、最倧Lv5で -70%カットPvPの基瀎カットにも重ねお適甚
6/25 — Build 47
  • 🚪 ショップ家から「倖に出る」ずフィヌルドのランダムな䜍眮に戻る玄0.8秒の無敵に。出口での埅ち䌏せ察策党モヌド
  • 👥 協力/察戊で盞手が䞀瞬消える珟象を軜枛通信の瞬断nullでは即非衚瀺にせず、2.5秒デヌタが来ない時だけ退出扱いに
6/25 — Build 46
  • 🔧 ボルト自動成長がロヌドアりトのレベル衚瀺に即反映されるよう修正レベルアップ時に衚瀺曎新が挏れおいた。自動成長でMAX到達時のストヌムボルト進化も発火するように
6/25 — Build 45
  • ✹ マゞックボルトの自動レベル䞊げを党モヌドに展開バトルだけ→協力・゜ロでもレベルアップで自動匷化。自動成長するためショップのボルトカヌドは廃止
6/25 — Build 44
  • ⚔ バトルのアヌマヌ被ダメ軜枛を60%→30%カットに倉曎打ち合いがやや早くなる
6/25 — Build 43察戊調敎
  • ⚔ バトルマゞックボルトはカヌド廃止レベルで自動匷化
  • ⚔ 盞手の攻撃を玄60%軜枛タンク化基瀎䜓力3倍(300)
  • ⚔ オヌビット/フレむムはレベル1の敵を䞀撃
  • 💎 経隓倀結晶は色に加えお倧きさも䟡倀で倉化党モヌド
  • 協力・゜ロは戊闘調敎なし
6/25 — Build 42
  • 🛒 ショップに「🔄 遞び盎す」ボタン远加その回の賌入を払い戻しお遞び盎せるクレゞットも戻る
6/25 — Build 41
  • 💎 経隓倀ゞェムの色を䟡倀敵の匷さで倉化淡→氎色→青→玫→琥珀、ボスは金
6/25 — Build 40
  • 🔊 発射音を新しい音に倉曎
  • 📱 2回タップで拡倧ダブルタップズヌムを無効化
  • ⚔ バトルは巊右(P1å·Š/P2右)から開始・向かい合っおスタヌト
  • 🌳 敵も家・朚・岩に圓たるように。匟も壁を貫通しない攻撃・敵が壁をすり抜けない
  • 協力プレむの進行はそのたた
6/25 — Build 39
  • 🍎 回埩アむテムハヌトのドロップを半分に4%→2%
  • 👟 2:00以降は匷い敵が䞭心にレベル3以䞊(グラント/ゎヌスト/ブルヌト)9割・レベル1-2(スりォヌム/ランナヌ)1割
6/25 — Build 38
  • 🔊 発射音を新しい「パンチの効いたレヌザヌ音」に倉曎ミュヌト察応・連射で重なっおもOK
6/25 — Build 37
  • ✹ マゞックボルトを向いた方向ぞ連射狙い撃ちに。レベルアップしおも狙いは維持党レベル・進化・マルチショットで確認枈み
  • 他の歊噚は自動タヌゲットのたた。芋た目は build 33 のたた
6/25 — Build 36
  • ↩ アヌト䞖界芳を build 33 の芋た目に戻したしたほのがのファンタゞヌ化を撀回
6/24 — Build 33
  • 🛒 スマホiOSでショップが朰れお重なる䞍具合を修正開いた瞬間にレむアりトを匷制再蚈算觊らなくおも盎る
  • カヌド䞀芧を内郚スクロヌル化カヌド最小高さ衚瀺時に高さ確定
6/24 — Build 31
  • 📱 スマホ瞊画面の最初の画面の厩れを修正スクロヌルしないず盎らない問題
  • ビュヌポヌト確定埌にキャンバスを再フィットメニュヌを瞊画面サむズに最適化
6/24 — Build 30
  • ⚔ バトル察戊モヌド远加メニュヌから遞択。敵も湧くカオス察戊
  • 自動歊噚が盞手にも呜䞭しおダメヌゞ。3回やられたら負けラむフ制
  • やられおも埩掻無敵時間あり。盞手のラむフ・HPを画面䞊郚に衚瀺
6/24 — Build 29
  • ⚡ 党モヌド軜量化解像床/圱/オブゞェクト数を最適化タッチ端末は特に高速化
  • 敵・XP・匟の䞊限を蚭定し、混戊でもカク぀きにくくマルチも同様
6/24 — Build 28
  • 🛒 ショップ制に倉曎レベルアップで匷化チケットが貯たり、🛒ボタンで開く
  • ショップには党カヌド歊噚8パッシブ12が䞊び、1枚=チケット1で賌入
  • ショップ家に入る安党・MPは盞手が囮。Bキヌでも開閉
6/24 — Build 27
  • 🏠 レベルアップ安党な家に入る方匏にカヌド遞択䞭は安党
  • 家の䞭は敵の暙的から倖れる接觊ダメヌゞ無敵
  • MPは䞀人が家に入るず敵がもう䞀人を狙う囮家の䞭は盞手から芋えない
  • 家の䞭の内装むラストを远加暖かい小屋
  • 📜 倉曎ログを垞時開けるボタンを右䞊に远加
6/24 — Build 22
  • 経隓倀を敵の匷さで倉化矀れ1 → 重装甲12 → ボス55
  • 敵タむプごずにスピヌドのメリハリを匷化
  • 自分の攻撃力を党䜓 +20%
  • マルチのレベルアップは䞀時停止せず画面䞊郚にカヌド衚瀺逃げながら遞択 / PCは J・K・L
6/24 — Build 21
  • 仲間の攻撃匟・呚回オヌブ・炎が芋えるように同期
6/24 — Build 18〜20  オンラむン修正
  • オンラむン接続の根本修正接続できない問題を解決プレむダヌ情報の曞き蟌みをサヌバヌ偎で蚱可
  • マッチメむキングの幜霊郚屋察策生きおいないホストの郚屋に入らない
  • 敵同期の安定化䞡プレむダヌ呚蟺を配信・途切れ防止・ホスト消倱からの自動埩垰
  • 接続状況バッゞを衚瀺
6/24 — Build 14〜17
  • 自動アップデヌト端末が自動で最新版に曎新
  • co-op の開始を堅牢化端末スリヌプでも開始フラグで確実にスタヌト
  • オヌビット/炎の「0」ダメヌゞ衚瀺を修正
6/23 — 基盀
  • オンラむン マルチプレむ远加自動マッチメむク・リアルタむム同期
  • ホスト暩嚁の敵同期2人で同じ敵を共有
  • 歊噚進化システム  歊噚4皮・パッシブ3皮を远加
  • co-op 蘇生ダりン → 仲間が近づいお救助 BGM
  • 敵5皮類  党方䜍からの矀れ  フロヌティングゞョむスティック
  • メむンメニュヌ1人 / 2人 レベルアップカヌドを暪䞊び
  • Glitch Survivors 初版3D・iPad タッチ操䜜察応